用户信息/登录等
首页
登录
注册
首页
小组
文章
问答
资料
唠叨
相册
用户
活动
搜索
我的社区
动态
首页
小组
unity3d
unity3d室内灯光打法和材质烘焙技巧初次实战
unity3d室内灯光打法和材质烘焙技巧初次实战
vrman
发表于 2017-03-13 21:45:11
本系列文章由
@k
shly.com
出品,转载请注明出处。
文章链接:
http://kshly.com/index.php?app=group&ac=topic&id=19
国际惯例,先放截图:
1
2
3
4
5
6
unity3d
室内灯光
烘焙
展馆
用户评论(1)
登录
|
注册
推荐帖子
ionic的懒加载和预加载机制
动捕+VR+远程机械臂控制
VR中的可视化UI界面表达方式
全新VR控制器Finch将于2017年发售 真正模拟双手
利用vr技术达到虚拟可视化控制现实中设备(虚拟世界与现实同步 VR可以控制真实机械手臂)
unity3d室内灯光打法和材质烘焙技巧初次实战
本组热门帖子
unity3d室内灯光打法和材质烘焙技巧初次实战
Unity3D-UGUI无限滚动加载TableView列表
Unity 5.2 AssetBundle 和 AssetBundle Manager 使用实践
UnityGUI系统之容器、下拉列表与自动布局
unity3d 5.4.2烘焙有黑斑的解决办法
【Unity Shader编程】之十四 边缘发光Shader(Rim Shader)的两种实现形态
Unity3D游戏场景实例制作之“星象台”室内场景
【Unity Shaders】ShadowGun系列之二——雾和体积光
unity3d的 WebGL发布以及流式动态加载技术研究
NGUI——自制ListView动态增加与删除
在线咨询
•
QQ群一
•
QQ群二
欢迎关注
微信公众号